본문 바로가기

wpf

UI Theme (WPF & Silverlight) - Codinator beta R&D 코디네이터 베타로 구현한 WPF, Silverlight UI Theme 디자인. 모든 기본 UI 콘트롤에 적용 가능합니다. 더보기
WPF UI 테마 엔진 Codinator 베타가 출시되었습니다. 안녕하세요? witstudio의 김대욱입니다. 그동안 동영상등으로만 몇번 소개드린바 있던 WPF UI테마 엔진인 Codinator(코디네이터)가 드디어 베타서비스를 시작 하였습니다. UI개발 & 디자인을 효율적으로 진행 할 수 있는 방법에 대해 많은 시간을 고민한 끝에 제작된 Codinator는 UI테마를 통해 간단한 조작만으로 다양한 Look & Feel를 선택하고 원하는 형태로 수정이 가능한 제품입니다. 현재 베타 서비스는 아래와 같이 진행되고 있으니 많은 관심 부탁드리겠습니다. [Codinator Closed Beta 서비스 안내] 기간 : 2010년 12월 4일 ~ 2011년 1월 30일(예정) 대상 : WPF 기술을 사용하는 개발자 & 디자이너 사용환경 : Visual Studio 2010 또는.. 더보기
Codinator Beta - UI 안내 Codinator는 Visual Studio 2010 에서 Plug-In방식으로 동작합니다. (Expression Blend도 지원 예정) Codinator는 사용자(개발자)가 개발중인 Application에 UI Theme를 적용할 수 있도록 도와주고, 수정및 관리를 할 수 있는 기능을 가지고 있습니다. 여기서 중요한 점은 사용자가 사용하던 기존의 환경에 Codinator가 자연스럽게 녹아들어야 한다는 것입니다. 그렇기 때문에 여러번의 시행착오를 겪었고 다음과 같은 UI가 탄생하게 되었습니다. 그럼 Codinator Beta의 UI를 자세하게 소개해 드리겠습니다. 1. 테마선택/적용 - 마음에 드는 테마를 선택하면 개발중인 Application에 실시간으로 적용됩니다. 2. 리소스 에디터 (테마의 컬러.. 더보기
Create WPF Gradient Editor Introduction 이번시간에는 WPF에서 사용할 수 있는 Gradient Editor를 구현하는 방법에 대해 소개합니다. 아래 동영상은 이번시간에 구현하게 될 GradientEditor의 데모 동영상으로 Expression Blend와 유사한 형식으로 Gradient를 편집할 수 있습니다. Create Gradient Editor Control 먼저 Linear Gradient를 표현하기 위해서 아래와 같이 기본적인 속성들을 선언합니다. 각요소를 표현하기 위해 DrawingVisual을 이용 할 예정이기 때문에 FrameworkElement를 상속받아 VisualCollection를 선언한 뒤 VisualChildrenCount와 GetVisualChild를 재정의 합니다. public class .. 더보기
제품명이 Codinator로 확정되었습니다. UI 개발 프로세스에 혁신을 가져올 저희 제품명칭이 Codinator로 확정되었습니다. Codinator의 로고는 효과적인 UI개발의 무한한 가능성을 의미합니다. 현재 코디네이터의 베타버전을 완성하기 위해 작업중이며 조만간 Closed Beta 서비스를 진행할 예정입니다. 코디네이터가 무엇인지 한눈에 알아 볼 수 있는 안내 영상을 첨부합니다. 많은 관심 부탁드립니다. :D 더보기