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iphone개발

사용자의 가독성을 고려한 어플리케이션 디자인 - '서체' 편 안녕하세요. 가람유 입니다~ 예전에 한창 모바일 앱 UI 디자인에 빠져있을 때, 스스로 흡족해 했던 작품들을 디자인했던 적이 있었어요. 하지만 왠걸, 실제 아이폰에 옮기고 나니까 총체적 난국의 상황이 펼쳐지더군요. 오밀조밀 한것이 노트북 화면에서는 예뻤던 글씨들과 아이콘들 모두, 어플리케이션을 사용하는 사용자 입장에서 고려되지 않은 크기였고, 이는 디바이스 내에서의 가독성을 엉망으로 만들었습니다. 저는 이를통해 최악의 UI 디자인을 접할 수 있었구요. -_-; 노트북 화면에서 보이는 것이 다라고 생각했던 아주 초보적인 실수였던 거죠. 그 후로 저에겐 연구과제가 생겼습니다. 모바일 어플리케이션에서, 사용자가 한 눈에 식별할 수 있는 최적의 글씨 크기는 몇 인가? 노트북과 모바일 화면에서의 폰트 크기를 비교.. 더보기
IPhone App Development Using DragonFire SDK #2 지난시간에 Windows환경에서 Iphone App.을 개발할 수 있는 DragonFire SDK에 대한 간단한 소개와 DragonFire SDK를 다운로드 받는 방법에 대해 간단하게 살펴보았습니다. 원래 예정이라면 이번시간에 DragonFireSDK의 기능과 동작 원리 등에 대해 알아볼 예정이 었지만.. 너무 기대했었던 탓일가요? DragonFireSDK를 처음 받아보고, 살펴본 결과 생각했었던 수준에 비해 많이 부족하다는 느낌이어서 조금더 개선되었으면 하는 마음으로 몇가지 아쉬웠던 부분들에 대해서만 포스팅 하겠습니다. 부족한 기능 가장먼저 DragonFireSDK를 처음 실행시켜보면 "설마 기능이 이게 다야?" 라는 느낌 입니다. 현재 버전에서 약 45가지 정도의 기능을 제공하고 있지만, 비슷한 내용.. 더보기
IPhone App Development Using DragonFire SDK #1 Background 간혹 지인들은 제가 아이폰을 사용하고 있는걸 보면 아이폰용 App.을 개발 하는줄알고 이것저것 질문을 하지만, 사실전 Mac OS X에서 인터넷 서핑조차 힘들어하는 사람중에 한명입니다. AppStore가 한참 떠들석 했을 때 "App. 개발을 해보고 싶다." 생각은 했었지만 아이팟 터치가 없었지만, 그것보다 Mac OS X에서 개발해야만 한다는 이야기를 듣고 미루고 미루고 미루다가 오늘에 이르게 되었습니다. 그런데 한달정도 전에 우연히 한 외국 업체가 Windows 환경에서 IPhone App.을 개발 할 수 있는 SDK를 제공한다는 소식을 접했습니다. 처음에는 반신반의 했지만, 어쩃든 그동안 생각만 해왔던 내용들을 익숙한 환경에서 시작 해 볼 수 있다는 생각에 해당 업체 홈페이지에 .. 더보기