asm 썸네일형 리스트형 [MASM 강좌] 튜토리얼 4 : Painting with Text 튜토리얼 4: Painting with Text 이번 튜토리얼에서는 윈도우의 클라이언트 영역에 "paint" 라는 텍스트를 출력하는 방법에 대해서 배워 보도록 하겠습니다. 또한 디바이스 컨텍스트(Device Context)에 대해서도 배울 것입니다. 소스코드는 여기에서 받으시면 됩니다. 이론: Windows 에서 텍스트(text)는 GUI 객체 타입입니다. 각 문자는 고유한 패턴에 맞춰진 수 백개의 픽셀 집합으로 이루어져 있습니다. 이것이 바로 "기록(writing)" 라는 말 대신 "그리기(painting)" 이라고 불리는 이유입니다. 일반적으로, 자신의 클라이언트 영역 안에 텍스트를 그려 넣을 수 있습니다.(사실, 자신의 클라이언트 영역 밖에다가 텍스트를 그려 넣을 수도 있지만 그것은 다른 주제입니다.. 더보기 이전 1 다음