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Company/Work

Burgess Scope (SONY Explorascience) - Android AR App

지난 5월 초, 일본 도쿄의 오다이바에 위치한 SONY 과학 박물관에 전시할(현재 전시중) 안드로이드 앱 프로젝트를 진행하였습니다.
소니 과학박물관은 3달에 한번 정도 하나의 주제를 잡고 매번 새로운 전시물을 선보이는데 이번 주제는 AR(증강현실)이었습니다.

저희 wit studio는 디자인 팀 Crever와 함께 AR과 관련한 기획 일정을 짜서 소니측에 제안하였고, 소니측에서 이를 받아들여 프로젝트를 진행하게 되었는데요, 저희가 제안한 기획은 증강현실을 이용해 사용자가 직접 해저에 뛰어들어 고대 해저 생물체를 직접 잡아보며 체험하는 아이디어였습니다. 일정이 매우 빠듯하여 조금 고생하였지만 다행히 결과물이 좋았고, 소니측에서도 매우 만족한 반응이어서 다음 전시에도 다시 한번 손을 잡고 프로젝트를 진행하기로 하였습니다.

가장 힘들었던 점은 안드로이드의 메모리 문제였습니다. 증강현실 프로젝트지만 규모가 작은 모바일 앱이기에 3D 모델링을 그대로 얹힐 수는 없었고, 모두 PNG파일로 변환 후 프레임 애니메이션으로 적용하기로 했습니다. 하지만 안드로이드의 악명 높은 메모리 문제가 굉장히 속을 썩이더군요! 결국 이미지의 크기와 프레임수를 줄이며 온갖 조율끝에 가장 최적의 상태로 앱을 제작할 수 있었습니다.

- 소니 과학박물관 홈페이지 : http://www.sonyexplorascience.jp/contents/event.html

※ 실제 구동화면