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디자인가이드

어시스터 PS 정식버전 출시 계획 6월 26일, 커피 한 잔의 여유가 늘어납니다. 더 편리하고 다양한 기능이 추가된 어시스터 PS 정식버전이 6월26일 수요일에 런칭됩니다. 기대해주세요 ※ 상당한 혜택을 드리는 선주문 요청은 6월 21일까지 받습니다. 더보기
어시스터 PS로 제작된 3000여장의 디자인가이드 어시스터 PS로 총 몇 장의 디자인가이드문서가 제작되었는지 아시나요? 무려 3000여장입니다! 베타버전 공개 이후 현재까지 어시스터 PS로 10만 클릭 이상의 가이드 기능이 실행되었습니다. 사용자 조사 결과 디자인가이드 문서 1페이지 작업 당 평균 30~40여회의 클릭이 필요한 것으로 파악되므로.. 이를 계산해 보면 총 3,000여 장의 디자인가이드가 작성되었다는 사실을 알 수 있습니다. 베타버전이 공개된지 단 두달만에 3천여장 이상의 디자인가이드 문서가 작성되었다는 것은 그 만큼 어시스터 PS가 도움이 되고 있다는 것을 의미하겠죠. 조만간 더 강력한 모습으로 정식버전이 공개됩니다. 기대해 주셔도 좋습니다~! http://assistor.net/https://www.facebook.com/assistor.. 더보기
어시스터 PS의 현재와 미래 어시스터 PS를 공개한지 거의 한달째가 되어가고 있습니다.많은 분들이 큰 관심을 보여주신 탓에 정신이 없었다는 표현으로는 부족할 정도로 지난 한달을 보내왔고, 저희 어시스터 팀은 이제서야 조금씩 안정감을 되찾고 있습니다. ('ㅁ';; 정신을 차렸으면 정리를 해야겠죠. 저는 오늘부터 어시스터 PS에 관한 이야기를 풀어보고자 합니다. :) 1. 어시스터 PS에 대한 관심은 예상을 훨씬 뛰어넘었습니다.지난 4월 2일, 어시스터 PS의 기능영상을 처음 공개하면서 베타버전 사용자를 선착순으로 모집하기 시작하였습니다. 그리고 숫자를 공개할 수는 없지만 선착순의 제한 숫자는 시장의 크기와 이전 경험을 바탕으로 충분히 고려하여 결정한 수치였습니다. 하지만 베타버전 사용자 등록 속도는 예상을 훨씬 뛰어넘어 무서운 속도로.. 더보기
GUI 디자이너가 저지르기 쉬운 실수 3 (디자인 가이드의 실패) GUI 디자인 작업의 끝판왕. 바로 '디자인 가이드' 작업입니다. 원활한 UI 개발 작업을 위해, 디자인된 각 요소의 크기, 좌표 등을 정확히 작성하여 넘겨줘야 하는 부분이죠. 생각할 부분을 크게 요구하지는 않지만 굉장히 반복적이고 번거롭기 때문에 스트레스를 받기 쉬운 작업입니다. 이번 글에서는 디자인 가이드 작업중에서도 이미지를 잘못 적용하여 실패한 사례를 살펴보겠습니다. 그 주인공은 LOL(리그오브레전드)과 애플 입니다. 그럼, 바로 아래 그림을 보시죠. :) 먼저 LOL(리그오브레전드)입니다. 저도 참 좋아하는데요, 주력 챔피언은 베이가 입니다. 윗 부분의 메뉴 버튼은 롤오버를 하여도 문제가 없어 보입니다. 성공적으로 이미지를 적용하였네요. 하지만 아랫 부분은 롤오버를 하였더니 순간적으로 이미지가 .. 더보기